ראיון למדעי המחשב: סקוט אדקינס מדבר את מורשת השקרים

ראיון למדעי המחשב: סקוט אדקינס מדבר את מורשת השקרים



סקוט אדקינס כיכב בגדולי פעולה כמו הנינג'ה: צל של דמעה , בויקה: ללא עוררין , כלב פראי , האולטימטום של בורן , ו איום משולש , וכל סרט רואה את השחקן דוחף את גבולותיו הפיזיים כדי לספק קטע מדמם, אלים ומרתק של בידור בתרבות הפופ. עם סרטו האחרון, מורשת השקרים , אדקינס מתעמק בעולם הריגול; וכדי להנציח את העשייה האחרונה, Motifloyalty.com הגיע לשחקן כדי לדון בכל דבר, החל מעשיית קולנוע וכלה במצב הנוכחי של סרטי פעולה.

הנה התקציר הרשמי של מורשת השקרים (באמצעות IMDB ), שתוכלו תוכלו לרכוש כאן :

'סוכן לשעבר של MI6 נזרק חזרה לעולם הריגול וההימור הגבוה כדי לחשוף את האמת המזעזעת לגבי פעולות שערכו שירותים חשאיים לא ידועים.'



בסרט מככבים אדקינס, האנור קנפסי, אנדראה וסיליו, יוליה סובול, אן בוטקביץ 'ומרטין מקדוגל. אדריאן בול כתב וביים את התמונה המחזיקה כרגע בציון האישור של 100% עגבניות רקובות .

Motifloyalty.com: מה הוביל אותך למורשת השקרים?

האם החבובות בוטלו

סקוט אדקינס: ובכן, זה הגיע אלי דרך הסוכן שלי, התסריט הגיע והוא אמר, אני חושב שאתה צריך להסתכל על זה. וכך, קראתי אותו ואהבתי אותו וניהלתי שיחת סקייפ עם הסופר / הבמאי אדריאן בול והמפיקים. והם שכנעו אותי שאתה יודע, פשוט אהבתי, אהבתי את אדריאן, אהבתי את התסריט. היה לו סרט קצר שהוא עשה שהיה דומה לתסריט ואני הגבתי היטב לזה. וזה תמיד קצת קפיצה של אמונה לפעמים, כשאתה עובד עם אנשים שטרם עבדת איתם. אבל אני מאוד שמח שעשיתי את זה. זה יצא ממש טוב.



CS: אז מה הייתה הגישה של אדריאן בול לפרויקט?

אדקינס: הוא לקח את הכל בצעדו. הוא תמיד היה מוכן מאוד. כלומר, אני אוהב לעבוד גם עם במאים שכתבו את התסריטים מכיוון שיש להם חזון ברור לסרט כי הכל בא מהראש שלהם. והם מבינים את המוטיבציה של כל דמות ואת כל השאר. אז זה תמיד סימן טוב. אם התסריט טוב והבמאי כתב אותו, בכל מקרה אתה באמצע הדרך. וכן, היו מאחוריו מפיקים גדולים, כמו אללה וקריז ומארק מבריטניה. והעקורה, סיימון רולינג פשוט עשה עבודה נהדרת בקליעה וזה ילד אנגלי, די חדש במשחק בעצמו, אבל עשה עבודה מבריקה, עבודה מצוינת. וכן, זו הייתה חוויה טובה.

CS: במה שונה מרטין בקסטר מדמויות אחרות שגילמת בעבר?



אדקינס: ובכן, הוא לא נמצא במקום טוב, זה בטוח. אבל לא הרבה מהדמויות שלי הן, למען האמת. הוא כואב מבפנים והוא מחבל בעצמו במובנים רבים. הוא מעניש את עצמו על הדברים שקרו בעבר. ולמרות שהוא אוהב מאוד את בתו והוא באמת רוצה לעשות נכון על ידה, יש משהו שאוכל אותו בפנים שגורם לו להיות די די מרושע כלפיה. הוא קצת קשוח מדי כלפיה. הוא בורח מעברו והוא בהחלט מרגיש את עיקרו. והוא חושב שהוא נתן לה את כל מה שהיא צריכה, כמו להיות עצמאי ואני אלמד אותך איך להשתמש באקדח ולשמור על עצמך. והוא יכול להתקיים מחוץ לרשת, שאני מלמד אותך כל מה שאתה צריך אי פעם. אבל מה שהיא באמת רוצה זה חיים נורמליים, רק להיות ילדה רגילה עם אב אוהב, אבל היא לא משיגה את זה. ועד שהסרט הוא - אתה יודע, יש הרבה דברים שמתרחשים בסרט שלנו שמאפשרים לשתי הדמויות האלה ליישב הרבה מהשקרים שנאמרו במערכת היחסים. אז אתה יודע, יש שם סיפור אישי מאוד. אבל אז, יש גם את העלילה ההולכת ומתפשטת הזו, הריגול והרוסים וכל שאר חומר הריגול המתרחש. אבל בלב ליבו, זה הסיפור האישי מאוד הזה.

CS: בואו נדבר על כבוד קניפסקי - יש לכם יחסים נהדרים בין אב לבת, במיוחד בסצינה ההיא שבה אתם מלמדים אותה לירות באקדח והיא מדברת על הרצון ללכת לבית הספר. איך היה לעבוד איתה? כי הרגשתי שיש לך קשר טוב.

אדקינס: כן זה טוב. הרבה אנשים אומרים את זה. ואנשים חשבו שאת יודעת, מה שהייתי צריך לעשות היה לבלות איתה הרבה זמן מראש, אבל האמת היא שפשוט לא היה לנו מספיק זמן לכך. היא הופיעה על הסט ופשוט התחלנו לצלם. אבל אני מניח שנפלנו בזה והיא הולכת לעבור דרך ארוכה. היא נהדרת לעבוד איתה. היא הייתה האדם המקצועי ביותר על הסט, כנראה גם האדם המבוגר ביותר על הסט. אני הרבה יותר בוסר. וזה עבד גם עבור הדמויות, למען האמת, כי אתה יודע, היא כמעט כמו המבוגר בזוגיות במובנים מסוימים. וזה היה קצת ככה גם על הסט. אבל היא פשוט שחקנית פנטסטית, אז אני חושב שהכימיה הגיעה בקלות כי היא מאוד נותנת כשחקנית. יכולתי לשאוב ממנה הרבה.

CS: עקב אכילס של מרטין היה הנקודה הרכה הרגשית שיש לו עבור בתו, המניעה את העלילה. עד כמה היה חשוב לך ההיבט הזה של הסרט?

אדקינס: טוב, זאת אומרת, זה מה שזה. אני בהחלט יכול להתייחס לבת צעירה. יש לי בת. היא בת תשע. והבת שלי, בסרט הזה, היא בת 12. אז יכולתי להתייחס לזה. וכמובן, זה עזר, במיוחד בחלקים הרגשיים יותר.

CS: באופן דומה, איך זה לעבוד עם יוליה סובול?

אדקינס: כן, טוב, היא שחקנית טבעית ממש טובה, מאוד רגשית, מאוד בקשר עם הרגשות שלה ופשוט אדם נהדר, נהדר, שחקנית מאוד לא אנוכית, אתה יודע? היו לנו כמה סצנות מאוד קשות לעשות ועוד כמה סצינות מהנות לעשות. וזה היה תענוג לעבוד איתה. היא שחקנית נהדרת וזה היה מאוד כיף.

CS: כשאתה יוצר סרטים מסוג זה, איזה היבט בסרט אתה מעדיף יותר, ההיבטים הרגשיים יותר של הסרט או יותר מהאלמנטים מונעי הפעולה של הסיפור?

אדקינס: אני נהנה יותר מהמשחק כי האקשן, למרות שזה מה שאני עושה ואני מאוד טוב בזה, אני גם דורש הרבה מעצמי, ובתורו, זה אומר שאני מכניס את עצמי לכאב. לעשות את זה נכון פיזית די מיסוי, אז אתה יודע, אולי כשאתה קצת דחוף. לא, זה קצת כואב, אז אני אף פעם לא נהנה מזה, אבל אני אוהב את המוצר המוגמר. אני ממש אוהבת לראות את כל זה מתחבר וזה עובד. אבל העשייה של זה יכולה להיות לפעמים קצת מתסכלת. המשחק לרוב תמיד מהנה מאוד. אבל אתה יודע, הסצנה הרגשית בסרט היא סוג של תלייה מעל הראש לכל העניין. זה כמו, הו, זה היום בו נאלצתי לעשות את הסצנה הרגשית הזו ואני מקווה שזה יהיה - אני נוטה לא לחשוב על זה יותר מדי כי זה לחץ. אתה רוצה לעשות את זה נכון כי זה החלק הכי קשה. מבחינתי, הרגש הוא כנראה החלק הקשה ביותר. אז נחמד להוציא את זה מהדרך לפעמים, אם אתה יודע שאתה עושה עבודה טובה בזה. אני כמעט יכול לראות את זה שם בציר הזמן. אה, מחר היום לסצנה הרגשית הגדולה הזו, אז זה מצחיק.

CS: אני יכול להבין את זה. בשלב זה, ביצעת מספר סרטי פעולה המציגים מגוון סגנונות לחימה וכאלה. הגעת למצב שאתה מרגיש ששלטת בכל טכניקה בספר? או שאתה עדיין לומד דרכים חדשות וייחודיות לבעוט בתחת?

ג'אי קורטני בחוליית המתאבדים

אדקינס: מבחינת יצירת סרטים, מבחינת הצבת קטעי קרב על הסרט, לא, יש עדיין הרבה מה ללמוד. אני בהחלט יודע שאני יודע מה אני עושה ואני בהחלט יכול - אתה שם אותי לסרט עם אנשים שלא יודעים מה הם עושים ואגייס אותם יחד ואאלץ אותם לריב טוב סצנה כי אני יודע לעשות את זה. אבל עדיין יש לי הרבה מה ללמוד. לאחרונה עשיתי סרט עם דוני ין, אייפ מן 4 בהונג קונג - סליחה, בסין, עם יואן וו-פינג, שהיה מנהל הקרב. ולמדתי המון והיה עוד הרבה מה שהייתי צריך ללמוד, זה בטוח. אבל אני כן יודע לא מעט.

CS: עבדת הרבה יותר מאחורי הקלעים. האם זה משנה את הדרך בה אתה ניגש לסרט? האם זה מעניק לך יותר שליטה?

אדקינס: יש לי שליטה בכל הסרטים שאני מככב בהם, שליטה יותר ממה שהייתי עושה, בכל מקרה, אם יש לי שם את המפיק המנהל או לא. לפעמים זה שם מסיבות אחרות. לפעמים זה דבר יצירתי. אבל אתה יודע, בסופו של יום, כשאתה בעמדה שלי, אתה אומר שאתה הולך לעשות את הסרט הזה הוא ההבדל ביניהם שהם מצליחים לעשות את זה או לא. אתה יודע למה אני מתכוון? זו עמדה חשובה מאוד להיות בה. כך שלעולם לא ארצה לחטוף את החזון של מישהו. אם מישהו לא רואה את הסרט כמו שאני חושב שהוא צריך ללכת, כנראה שעדיף לא לעשות את זה. אבל מה שעשיתי עם זה היה, אתה יודע, אני מאוד מודע לכך שאנשים מצפים ממני לעשות אקשן, ולכן העלינו את כמות האקשן בסרט ברגע שעליתי לסיפון. כי זה מה שאנשים מצפים לראות, ואני מודע לזה. אבל יחד עם זאת, מה שאני מנסה לעשות זה שאני רוצה לתת לאנשים את הפעולה שהם בדרך כלל מקבלים, אבל אני רוצה לתת להם גם סיפור טוב ואופי טוב. וזה מה שניסינו לעשות עם הסרט הזה.

מדעי המחשב: אם נחזור למורשת השקרים, עד כמה היה קשה לצלם את רצף בית החולים, שהוא אחד הרצפים הבולטים של הסרט?

אדקינס:
ובכן, המיקום היה ממש מאובק. ראה, כשאתה עולה לשם ואתה הבמאי, אתה הולך לחפש איך זה ייראה, חוש קולנועי, איך הצל הולך להיכנס דרך הארכיטקטורה שבחלונות וכל השאר . וכן, זו תהיה זריקה נהדרת. מה שהם לא באמת חושבים עליו היא העובדה שהרצפה היא בטון קשה סלעי והיא מכוסה באבק. שאפנו בוץ ללא הרף במשך שני לילות. זו הייתה גם צילומי לילה, שתמיד גורמים לדברים להתבאס עוד יותר. אז זו הייתה חוויה אומללה, למען האמת. אתה יודע, אתה אומר לגברת התלבושות, אתה יכול לצלם סצנה מיד אחרי זה לפני שעשית את זה ואתה פשוט יודע שברגע שתגיע לרצפה, התחפושת שלי תעבור משחור לאפור עם כל האבק על כל זה. אז אתה מנסה לומר, שים עלי קצת יותר אבק. אבל הם לא מקבלים את זה ועדיין, ירדתם על הרצפה בפעם הראשונה והם כאילו, אוי, אתם מכוסים. כן, זה לא קל. זה לא קל לעשות קרבות, למען האמת.

CS: האם דיברתם על סרט המשך ל Legacy of Lies?

אדקינס: לא, לא דיברנו על זה. נראה איך הסרט הזה מסתדר ואם יש תיאבון לזה, אני בטוח שננהל עליו שיחה. בהחלט הייתי רוצה לעבוד שוב עם אדריאן. אז אתה יודע, נראה. אבל אנחנו רוצים לראות איך הסרט הזה מסתדר קודם.

מדעי המחשב: סרטים מסוג זה - מותחנים גרגירים ואלימים שקיבלנו בשנות ה -80 וה -90 - חוזרים. מה הוביל לשפיכה פתאומית זו של סרטים מהז'אנר הזה?

אדקינס: ובכן, אני לא יודע אם היינו קוראים לסרט הזה - כמו בוודאי, עשיתי כמה סרטים בהשראת שנות ה -80 וה -90. אני לא יודע אם הייתי מכנה את הסרט הזה אחד מאלה, למען האמת. אבל מבחינתי, באופן כללי, בקריירה שלי, בתור בחור שהוא בחור אקשן, אוהב לעשות את רצפי הקרב שלו וכל השאר, אני מרגיש שהחזקתי את הז'אנר ההוא מההתחלה, מ רק אחרי המילניום, למען האמת. בכל מקרה ניסיתי. זה לא היה קל כי גיבורי העל השתלטו עם כל זוגות הפעלולים שלהם, אבל אני עשיתי את המעט שלי. אז פשוט אמשיך לעשות את זה.

CS: האם יהיה לך עניין כלשהו להיות בסרט מסוג גיבור-על?

אדקינס: אה כן, אני לא דופק את זה. אני רק אומר שזו הסיבה שאנחנו לא מקבלים סרטים כמו שהיו בשנות ה -80 וה -90, כי קודם כל, אפשר להכשיר שחקנים להיראות כאילו הם יכולים להילחם די טוב בימינו. אבל גם, הטריקים של המצלמה והחלפת הפנים ואתה יודע, מה קל בסרטי גיבורי העל ברגע שהמסכה דולקת, התחפושת דולקת, אז כל אחד יכול להיות בחליפה הזו, גם אם זה עניין של CGI. אז שם נכנסו סרטי האקשן לספרי הקומיקס. ואני כן נהנה מהם. אני ממש אוהב אותם. אבל אני גם מתגעגע כמו שהיו דברים בעבר, ועדיין יש לי תיאבון לראות את זה. וזה נראה כאילו זה חוזר, כמובן, עם דברים כמו ג'ון וויק . ויש הרבה מהפעלולנים הגדולים האלה שהפכו למנהלי יחידה שנייה ועוברים כעת כבמאים שמחזירים את הסגנון הישן הזה. אז אני חושב שהעתיד נראה לו די בהיר, למען האמת.

CS: דיברת בראיונות אחרים על הרצון שלך להיות בסרט של ג'ון וויק. האם קרה משהו בחזית הזו? האם זה עדיין סנטימנט שיש לך?

אדקינס: אני אוהב את ה ג'ון וויק ואני אוהב את 87 אפילו, שהם צוות הפעלולים שעומד מאחוריו. ועבדתי איתם פעמים רבות. ואני חברים טובים עם רבים מהם ואני מכיר את צ'אד סטהלסקי, הבמאי של ג'ון וויק . הוא היה מנהל היחידה השני ב- בלתי נשכחים 2 אז הוא ירה במאבק שעשיתי. וגם, האחים גרימסבי . עבדתי איתו על זה. אז הוא מכיר אותי. הוא יודע מה אני יכול לעשות. ואני בטוח שאם החלק הנכון יעלה שהוא חושב שאני מתאים לזה, הייתי רוצה לחשוב שהוא ייתן לי צ'אנס. אבל כמובן, הייתי בצד השני בעת ההפקה וזה צריך להיות החלק הנכון וזה צריך להגשים את החזון שלו אשר יהיה. אז אני מקווה שבשלב מסוים, אעבוד איתו.

CS: יש לך מספר פרויקטים, כולל Seized, הרפתקאותיו הבין-גלקטיות של מקס ענן ומפלי הטירה. האם יש משהו שתוכל לספר לנו על אותם פרויקטים או דברים שאתה מתרגש מהם בפרויקטים האלה במיוחד?

אדקינס: נו, ההרפתקאות הבין-גלקטיות של מקס ענן היא קומדיה, הניסיון הראשון שלי לקומדיה רחבה, אז יהיה מעניין לראות איך זה ייצא. היה לי מאוד כיף להכין את זה. אבל כמו שאומר, זו הפעם הראשונה שעשיתי קומדיה, אז זה היה כיף גדול, אבל אני לא יודע. אני קצת חושש לראות איך זה, למען האמת. עוד לא ראיתי את הסרט. אני רוצה לראות את זה. אבל הם אומרים לי שזה מצחיק. אבל זה יהיה מעניין. שוב, משהו אחר. אני לא אוהב פשוט לחזור על עצמי לעשות את אותו הדבר הישן. וגם מפלי הטירה למרבה הצער, היינו צריכים להפסיק את הצילומים בגלל המגפה, כך שזה יהיה הדבר הראשון שעלי להשלים כאשר העולם יחזור למצב נורמלי, אני מקווה.

בקרוב לנטפליקס 2018

CS: מהו הרצף הקשה ביותר שצילמתם, לדעתכם? ואיך אתה מודד כמה רחוק לדחוף את עצמך בכל סרט?

אדקינס: הסרטים הקשים ביותר שעשיתי אי פעם היו סרטי הנינג'ה מבחינת פציעות ופשוט מכים ויוצאים מזה כמו, אתה יודע, קליפה של האני הקודם שלי. הם היו קשים מאוד. הייתם חושבים שה- בויקה סרטים יהיו קשים יותר, אבל הם לא היו בגלל שאתה בטבעת נחמדה ואתה נחמד וחם עם האורות החמים שמעליך. כשאתה נלחם ברחובות, על רצפות מתכת והכל, זה כאשר אתה מקבל מכות כמו שצריך. אבל אתה יודע, הרבה מסרטי האקשן האלה קשים כי אין לנו את מותרות הזמן. ואתה באמת צריך לדחוף. אתה צריך לדחוף כל כך חזק, כל כך קשה להשיג - אתה יודע, כי פשוט אין לך זמן, אז אני כל הזמן דוחף את עצמי ואת שאר הצוות, למען האמת. אני חושב שהם חייבים לשנוא אותי, אבל כנראה שמבחינתם זו סתם עבודה אחרת, אבל בשבילי זה כאילו, הקריירה שלי נשענת על ההצלחה של הסרט הזה, אז אני חושב שאוכל להיות לפעמים קצת רודן. אבל זה מה שצריך. התקציבים לסרטים אלה הצטמצמו בגלל נושא הפיראטיות. אז זה לא היה קל ונראה שזה יקשה יותר. אבל אני אמשיך להמשיך ולעשות עבודה טובה, לעשות כמיטב יכולתי.